
Programa tus proyectos con Scratch 3.0: Una guía visual para programar animaciones, juegos, ilusiones ópticas, música ¡y mucho más!. DK (DK) 9780241432457
Descubre el fascinante mundo de la programación con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0". Este libro es la puerta de entrada ideal para que los jóvenes aprendan a codificar de manera divertida y visual. Con una metodología clara y accesible, los pequeños programadores podrán crear animaciones, juegos y mucho más, convirtiendo la programación en una experiencia emocionante.
¿De qué trata este libro?
Este manual está diseñado para introducir a los niños en el mundo de la programación a través de Scratch 3.0, una herramienta intuitiva y muy popular entre principiantes. A lo largo de sus páginas, los lectores aprenderán a desarrollar sus propios proyectos, desde un juego hasta una tarjeta electrónica, mientras se divierten y descubren la magia de la codificación. Cada paso está ilustrado visualmente, lo que facilita la comprensión y hace que la programación sea una tarea amena.
¿Para quién está recomendado?
- Lectores que buscan una forma divertida de aprender programación.
- Personas interesadas en la tecnología y el desarrollo de proyectos creativos.
- Nivel: infantil.
¿Qué te aporta este libro?
Con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0", los niños no solo aprenderán a programar, sino que también desarrollarán habilidades como el pensamiento lógico y la resolución de problemas. Este libro es una herramienta valiosa que fomenta la creatividad y la curiosidad, permitiendo a los jóvenes construir sus propios proyectos desde cero y sentar las bases para futuros aprendizajes en otros lenguajes de programación.
Aspectos destacados
- ✔ Estilo narrativo claro y atractivo que capta la atención de los más jóvenes.
- ✔ Enfoque práctico que permite a los lectores crear proyectos desde el primer momento.
- ✔ Ilustraciones visuales que simplifican conceptos complejos.
- ✔ Perfecto para principiantes que desean adentrarse en el mundo de la programación.
Temáticas y contexto
Este libro se encuentra en el ámbito de la divulgación científica para niños, combinando educación y entretenimiento. Es ideal para aquellos que buscan recursos educativos que integren tecnología y creatividad, y se sitúa dentro de la literatura infantil y juvenil que promueve el aprendizaje activo.
Por qué puede interesarte
Si eres padre o educador y deseas que los niños adquieran habilidades valiosas para el futuro, este libro es una elección excelente. No solo les proporcionará conocimientos técnicos, sino que también les permitirá explorar su creatividad y desarrollar confianza en sus capacidades. Con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0", estarás invirtiendo en su educación de una manera divertida y efectiva.
Hazte con este libro y empieza a disfrutarlo desde el primer momento.
Ficha técnica del libro
- Título: Programa tus proyectos con Scratch 3.0: Una guía visual para programar animaciones, juegos, ilusiones ópticas, música ¡y mucho más!
- Autor/a: DK
- Editorial: DK
- ISBN: 9780241432457
- Idioma: Castellano
- Encuadernación: Tapa blanda
- Número de páginas: 224
- Tiempo de lectura estimado: 4 horas 40 minutos
- Fecha de publicación: 06/02/2020
- Año de edición: 2020
- Colección: Paso a paso
- Traducción: DK
- Medidas: 20.4 × 23.9 cm
- Edad recomendada: A partir de 9 años
- Temáticas: Divulgación científica para niños · Temas sociales y personales en literatura juvenil · Educación · Educación primaria y secundaria
Descubre el fascinante mundo de la programación con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0". Este libro es la puerta de entrada ideal para que los jóvenes aprendan a codificar de manera divertida y visual. Con una metodología clara y accesible, los pequeños programadores podrán crear animaciones, juegos y mucho más, convirtiendo la programación en una experiencia emocionante.
¿De qué trata este libro?
Este manual está diseñado para introducir a los niños en el mundo de la programación a través de Scratch 3.0, una herramienta intuitiva y muy popular entre principiantes. A lo largo de sus páginas, los lectores aprenderán a desarrollar sus propios proyectos, desde un juego hasta una tarjeta electrónica, mientras se divierten y descubren la magia de la codificación. Cada paso está ilustrado visualmente, lo que facilita la comprensión y hace que la programación sea una tarea amena.
¿Para quién está recomendado?
- Lectores que buscan una forma divertida de aprender programación.
- Personas interesadas en la tecnología y el desarrollo de proyectos creativos.
- Nivel: infantil.
¿Qué te aporta este libro?
Con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0", los niños no solo aprenderán a programar, sino que también desarrollarán habilidades como el pensamiento lógico y la resolución de problemas. Este libro es una herramienta valiosa que fomenta la creatividad y la curiosidad, permitiendo a los jóvenes construir sus propios proyectos desde cero y sentar las bases para futuros aprendizajes en otros lenguajes de programación.
Aspectos destacados
- ✔ Estilo narrativo claro y atractivo que capta la atención de los más jóvenes.
- ✔ Enfoque práctico que permite a los lectores crear proyectos desde el primer momento.
- ✔ Ilustraciones visuales que simplifican conceptos complejos.
- ✔ Perfecto para principiantes que desean adentrarse en el mundo de la programación.
Temáticas y contexto
Este libro se encuentra en el ámbito de la divulgación científica para niños, combinando educación y entretenimiento. Es ideal para aquellos que buscan recursos educativos que integren tecnología y creatividad, y se sitúa dentro de la literatura infantil y juvenil que promueve el aprendizaje activo.
Por qué puede interesarte
Si eres padre o educador y deseas que los niños adquieran habilidades valiosas para el futuro, este libro es una elección excelente. No solo les proporcionará conocimientos técnicos, sino que también les permitirá explorar su creatividad y desarrollar confianza en sus capacidades. Con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0", estarás invirtiendo en su educación de una manera divertida y efectiva.
Hazte con este libro y empieza a disfrutarlo desde el primer momento.
Ficha técnica del libro
- Título: Programa tus proyectos con Scratch 3.0: Una guía visual para programar animaciones, juegos, ilusiones ópticas, música ¡y mucho más!
- Autor/a: DK
- Editorial: DK
- ISBN: 9780241432457
- Idioma: Castellano
- Encuadernación: Tapa blanda
- Número de páginas: 224
- Tiempo de lectura estimado: 4 horas 40 minutos
- Fecha de publicación: 06/02/2020
- Año de edición: 2020
- Colección: Paso a paso
- Traducción: DK
- Medidas: 20.4 × 23.9 cm
- Edad recomendada: A partir de 9 años
- Temáticas: Divulgación científica para niños · Temas sociales y personales en literatura juvenil · Educación · Educación primaria y secundaria
Original: $21.93
-65%$21.93
$7.68Description
Descubre el fascinante mundo de la programación con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0". Este libro es la puerta de entrada ideal para que los jóvenes aprendan a codificar de manera divertida y visual. Con una metodología clara y accesible, los pequeños programadores podrán crear animaciones, juegos y mucho más, convirtiendo la programación en una experiencia emocionante.
¿De qué trata este libro?
Este manual está diseñado para introducir a los niños en el mundo de la programación a través de Scratch 3.0, una herramienta intuitiva y muy popular entre principiantes. A lo largo de sus páginas, los lectores aprenderán a desarrollar sus propios proyectos, desde un juego hasta una tarjeta electrónica, mientras se divierten y descubren la magia de la codificación. Cada paso está ilustrado visualmente, lo que facilita la comprensión y hace que la programación sea una tarea amena.
¿Para quién está recomendado?
- Lectores que buscan una forma divertida de aprender programación.
- Personas interesadas en la tecnología y el desarrollo de proyectos creativos.
- Nivel: infantil.
¿Qué te aporta este libro?
Con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0", los niños no solo aprenderán a programar, sino que también desarrollarán habilidades como el pensamiento lógico y la resolución de problemas. Este libro es una herramienta valiosa que fomenta la creatividad y la curiosidad, permitiendo a los jóvenes construir sus propios proyectos desde cero y sentar las bases para futuros aprendizajes en otros lenguajes de programación.
Aspectos destacados
- ✔ Estilo narrativo claro y atractivo que capta la atención de los más jóvenes.
- ✔ Enfoque práctico que permite a los lectores crear proyectos desde el primer momento.
- ✔ Ilustraciones visuales que simplifican conceptos complejos.
- ✔ Perfecto para principiantes que desean adentrarse en el mundo de la programación.
Temáticas y contexto
Este libro se encuentra en el ámbito de la divulgación científica para niños, combinando educación y entretenimiento. Es ideal para aquellos que buscan recursos educativos que integren tecnología y creatividad, y se sitúa dentro de la literatura infantil y juvenil que promueve el aprendizaje activo.
Por qué puede interesarte
Si eres padre o educador y deseas que los niños adquieran habilidades valiosas para el futuro, este libro es una elección excelente. No solo les proporcionará conocimientos técnicos, sino que también les permitirá explorar su creatividad y desarrollar confianza en sus capacidades. Con "Programa tus proyectos con Scratch 3.0", estarás invirtiendo en su educación de una manera divertida y efectiva.
Hazte con este libro y empieza a disfrutarlo desde el primer momento.
Ficha técnica del libro
- Título: Programa tus proyectos con Scratch 3.0: Una guía visual para programar animaciones, juegos, ilusiones ópticas, música ¡y mucho más!
- Autor/a: DK
- Editorial: DK
- ISBN: 9780241432457
- Idioma: Castellano
- Encuadernación: Tapa blanda
- Número de páginas: 224
- Tiempo de lectura estimado: 4 horas 40 minutos
- Fecha de publicación: 06/02/2020
- Año de edición: 2020
- Colección: Paso a paso
- Traducción: DK
- Medidas: 20.4 × 23.9 cm
- Edad recomendada: A partir de 9 años
- Temáticas: Divulgación científica para niños · Temas sociales y personales en literatura juvenil · Educación · Educación primaria y secundaria










